Ce projet de visual novel est consacré à la vie et aux œuvres de l’artiste Hokusai. Dans ce cadre, je devais concevoir le script, le storyboard, le charadesign et les décors, ace qui représente l’ensemble des éléments visuels et narratifs de l’un des six parcours proposés dans le jeu. Chaque parcours explore une facette différente de son travail : le manga, les paysages, les arts martiaux, le fantastique, la botanique et l’érotisme.
Pour ma part, j’ai choisi le thème des paysages. Afin d’introduire à la fois les techniques de création des estampes et les œuvres de la série des « 36 vues du mont Fuji », j’ai basé mon récit sur l’estampe d’Hokusai intitulée « Tea House at Koishikawa, The Morning After a Snowfall », issue de cette série.
Je m’en suis inspirée pour créer une histoire fictive intégrant mon yōkai, Yuki-Onna, comme guide narratif, menant progressivement le récit vers la scène finale de ce parcours qui correspond au moment figé de l’estampe