Création d’une illustration en reprenant le style graphique du jeu vidéo “Gris” du studio Nomada avec pour thème “temples japonais abandonnés recouverts de mousses vivantes”.
Thumbnail
Dans un premier temps, j’ai fait des recherches de composition en créant plusieurs vignettes avec différents niveaux de gris.
Composition
Mon choix s’est porté sur l’une des compositions que j’ai ensuite retravaillé pour mettre en valeur le temple, le sujet principal et j’ai rajouté des éléments pour correspondre au style graphique du jeu (ex : cascades).
colorimétrie
Essai lumière et couleur pour une ambiance nocturne que j’ai choisie car cela correspond plus à l’atmosphère du jeu.
Essai lumière et couleurs pour une ambiance matinale